Exemple: La Saga de Shaïna Mysë
( suite...)
Nous allons maintenant créer un Archétype pour Shaïna
Mysë:
Elle sera une "Cavalière Slovienne"
Nous allons commencer par répartir ses 18D d'Attributs.
Shaïna Mysë est avant tout une combattante, son Attribut
PHYSIQUE devra donc être au moins dans la moyenne. Elle aura donc
3D en PHYSIQUE ( ce qui lui autorise par la suite un maximum
de 9 Compétences ).
Elle devra être souple et habile au maniement des armes, son Attribut
REFLEXE est donc également important. Nous lui attribuons donc
3D+2 en REFLEXE ( ce qui lui autorise 11 Compétences
).
Son Attribut SAVOIR est moins développé du fait de
son éducation isolée et de son manque de goût pour les
études. 2D+2 en SAVOIR dénote donc son manque
de culture ( cela lui autorise néanmoins 8 Compétences
).
Du fait de son passé elle est assez vive à remarquer les
changements de son environnement, il semble donc raisonnable de lui garder
3D en PERCEPTION ( ce qui lui autorise 9 Compétences
).
Comme elle a l'habitude des chevaux et possède un bon instinct,
son Attribut PSYCHE sera légèrement supérieur
à la moyenne. Elle aura donc 3D+1 en PSYCHE ( ce qui
lui autorise 10 Compétences ).
Par contre, de par sa nature solitaire et son aversion envers les réceptions
mondaines, il paraît judicieux de ne lui attribuer que 2D+1 en
CHARISME ( ce qui lui autorise 7 Compétences ).
Il nous faut ensuite choisir les Compétences dans lesquels
elle pourra répartir ses 8D de Compétences.
Le joueur choisit les Compétences suivantes en accord avec
le Meneur de Jeu, pour rester cohérent avec le concept de "Cavalière
Slovienne".
-
PHYSIQUE ( max 9 ): combat à mains nues, endurance
-
REFLEXE ( max 11 ): arcs, armes de mêlée ( armes
de cavalerie ), parade à l'arme de mêlée, parade à
mains nues, esquive, arts coprorels ( acrobatie équestre ).
-
SAVOIR ( max 8 ): languages, héraldique ( pays de la
Storn ), soins, géographie ( plaine slovienne ).
-
PERCEPTION ( max 9 ): sens, pistage.
-
PSYCHE ( max 10 ): dressage ( chevaux ), équitation
( cheval ), volonté.
- CHARISME ( max 7 ): étiquette ( noblesse slovienne ),
chant.
Dans son concept, Shaïna Mysë est incapable de lancer
des Sorts. Il n'est donc pas utile de s'en préoccuper. Par contre,
comme elle vient des plaines sloviennes où l'élevage des chevaux
et l'équitation est un art national elle disposera des talents spéciaux
suivants:
La création de l'Archétype se termine
ici. Il reste ensuite au joueur à répartir ses 8D de
Compétences dans les Compétences qu'il a choisie
plus haut.
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