|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
Dans cette section, vous trouverez les caractéristiques techniques
des armes et des armures que vos personnages seront amenés à
utiliser au fil des aventures, ou chez leurs adversaires.
Notez que le prix du matériel ci-dessous se trouve dans la
section "équipement"
|
|
|
- Les Armures
- Les Armes
|
|
Les Armes & les Armures
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
Les Armures
|
|
|
 |
|
|
Les Armures Matelassées
|
Nom
|
Protection
|
Malus REF
|
|
Partielle
|
+1
|
---
|
|
Complète
|
+2
|
---
|
|
Renforcée
|
1D
|
-1
|
|
|
|
|
Les Armures de Cuir
|
Nom
|
Protection
|
Malus REF
|
|
Partielle
|
+2
|
---
|
|
Complète
|
+1D
|
---
|
|
Renforcée
|
+1D+1
|
-1
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Les Cottes de Maille
|
Nom
|
Protection
|
Malus REF
|
|
Partielle
|
+1D
|
---
|
|
Complète
|
+1D+1
|
-1
|
|
Renforcée
|
+1D+2
|
-2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
Les Armures d'Ecaille
|
Nom
|
Protection
|
Malus REF
|
|
Partielle
|
+1D+1
|
-1
|
|
Complète
|
+1D+2
|
-2
|
|
Renforcée
|
+2D
|
-1D
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
Les Armures de Plaque
|
Nom
|
Protection
|
Malus REF
|
|
Partielle
|
+2D
|
-1D
|
|
Complète
|
+2D+2
|
-1D+1
|
|
Renforcée
|
+3D
|
-2D
|
|
|
|
|
|
|
Les Armes
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Les Armes Tranchantes
|
|
|
|
|
|
|
|
| Nom |
Spécialisation |
Difficulté |
Dommages |
| Couteau |
Couteau |
5
|
PHY+1D
|
| Dague |
Dague |
5
|
PHY+1D+1
|
| Epée Courte |
Epée courte |
7
|
PHY+1D+2
|
| Epée Large |
Epée Large |
10
|
PHY+2D
|
| Epée Bâtarde |
Epée Bâtarde |
12
|
PHY+2D+1/+2 a)
|
| Epée à deux Mains |
Epée à deux Mains |
15
|
PHY+3D
|
| Cimeterre |
Cimeterre |
12
|
PHY+2D
|
| Hachette |
Hachette |
10
|
PHY+1D+2
|
| Hache de Guerre |
Hache de Guerre |
10
|
PHY+2D
|
| Hache de Bataille |
Hache de Bataille |
15
|
PHY+2D+2
|
a) Une épée bâtarde utilisée à 1 main
inflige PHY+2D+1. Utilisée à 2 mains elle inflige PHY+2D+2
|
|
|
|
|
|
|
|

Les Armes Contondantes
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Nom |
Spécialisation |
Difficulté |
Dommages |
| Arme improvisée |
--- |
7
|
PHY+1D
|
| Massue |
Massue |
5
|
PHY+1D+1
|
| Masse d' Arme |
Masse d'arme |
7
|
PHY+2D
|
| Marteau de Guerre |
Marteau de Guerre |
10
|
PHY+2D
|
| Etoile du Matin |
Etoile du Matin |
15
|
PHY+2D+1
|
| Bâton |
Bâton |
10
|
PHY+1D+2
|
| Grand Marteau |
Grand Marteau |
12
|
PHY+2D+2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Les Armes d' Hast
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Nom |
Spécialisation |
Difficulté |
Dommages |
| Lance |
Lance |
10
|
PHY+2D
|
| Vouge |
Vouge |
12
|
PHY+2D+1
|
| Pique |
Pique |
12
|
PHY+2D+2
|
| Hallebarde |
Hallebarde |
12
|
PHY+3D
|
| Lance de Cavalerie |
Lance de Cavalerie |
15
|
PHY+2D+2 b)
|
| Fléau |
Fléau |
15
|
PHY+2D
|
| Fléau d' Arme |
Fléau d' Arme |
15
|
PHY+2D+1
|
| Faux |
Faux |
12
|
PHY+2D+2
|
b) Une Lance de Cavalerie ne peut être utilisée
qu'à cheval. Pour calculer les dommage on utilise le PHY du cheval.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Les Armes de Jet
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Nom |
Spécialisation |
Difficulté |
PC
|
PM
|
PL
|
Dommages
|
| Couteau de lancer |
Couteau de lancer |
10
|
5
|
10
|
25
|
PHY+1D
|
| Hache de jet |
Hache de jet |
10
|
7
|
15
|
30
|
PHY+1D+1
|
| Sha-ken (étoile de jet) |
Sha-ken (étoile de jet) |
12
|
5
|
10
|
25
|
PHY+2
|
| Fléchette |
Fléchette |
7
|
3
|
7
|
15
|
PHY+1
|
| Marteau |
Marteau |
10
|
10
|
20
|
40
|
PHY+1D+2
|
| Javelot |
Javelot |
10
|
20
|
40
|
80
|
PHY+1D+2
|
| Lance |
Lance |
10
|
15
|
30
|
60
|
PHY+2D
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|

Les Armes de Tir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Nom |
Cadence de tir |
Difficulté |
PC
|
PM
|
PL
|
Dommages
|
| Arc Court |
2
|
10
|
25
|
75
|
150
|
PHY+1D+1
|
| Arc Court Composite |
2
|
10
|
50
|
150
|
300
|
PHY+1D+2
|
| Arc Long |
1
|
12
|
75
|
200
|
400
|
PHY+2D
|
| Arc Long Composite |
1
|
12
|
100
|
250
|
500
|
PHY+2D+1
|
| Arbalète de poing |
1/2
|
10
|
15
|
30
|
50
|
3D
|
| Arbalète Légère |
1/2
|
5
|
25
|
50
|
100
|
3D+1
|
| Arbalète Moyenne |
1/2
|
5
|
25
|
75
|
150
|
4D
|
| Arbalète Lourde |
1/3
|
7
|
50
|
100
|
200
|
4D+2
|
| Pistolet Archaïque |
1/4
|
12
|
10
|
20
|
50
|
4D+1
|
| Arquebuse |
1/4
|
12
|
25
|
50
|
100
|
5D
|
| Tromblon |
1/4
|
12
|
10
|
20
|
50
|
5D
|
| Fronde |
1
|
10
|
25
|
50
|
100
|
PHY+1D
|
| Sarbacane |
1
|
10
|
5
|
10
|
20
|
1D
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dans la section suivante, vous découvrirez l'équipement
que vos personnages pourront utiliser ainsi que son prix. De la lanterne
au cheval en passant par les nuitées à l'Auberge, vous saurez
tout sur ce qu'on peut se procurer dans les échopes du Magnamund.
Cliquez sur SUIVANT pour aller à la
section "équipement"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
 |
|
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
(C) Smiling Frog 2000
Illustrations (C) Gary Chalk / Bryan Talbot
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |